Kapal Perang Daring
Yang pertama menenggelamkan kapal lawan, dia pemenangnya
Peringkat umum sejak 30 hari. Pelajari lebih lanjut
Permainan Kapal Perang, yang secara umum turut dikenal dengan nama Pertempuran Laut dan Battleship Unblocked, diciptakan pada masa Perang Dunia I dalam bentuk permainan pensil dan kertas. Permainan ini menjadi permainan papan plastik di tahun 1967 dan kemudian diadaptasikan ke versi elektronik.
Aturan Main Battleship online
Battleship adalah permainan bergilir untuk 2 pemain. Masing-masing pemain memiliki 10x10 kisi di mana kapal-kapalnya diletakkan secara acak. Setiap pemain menembak ke kisi yang berlawanan dan mencoba menenggelamkan armada lawan secara bergiliran. Tembakan yang kena sasaran ditandai dengan api dan tembakan yang meleset ditandai dengan percikan air. Jika pemain mengenai kapal lawan, ia dapat menembak lagi. Pemain yang menghancurkan seluruh armada lawannya memenangkan permainan.
Hadiah
Setelah beberapa langkah dari masing-masing pemain, hadiah dapat muncul di papan pemain dan dapat diambil dengan menembaknya menggunakan rudal. Hadiah berisi senjata berbeda yang dapat digunakan untuk menyerang lawan.
Senjata
Rudal biasa: memberi damage ke 1 petak. Rudal besar: memberi splash damage ke 5 petak. Hujan rudal: memberi damage acak ke 7 petak. Rudal nuklir: memberi splash damage ke 14 petak.
Permainan serupa
Salah satu permainan papan yang terpopuler di katalog kami adalah Connect 4, di mana Anda dapat menentukan ukuran papannya. Pemain yang menyukai permainan papan seperti Kapal Perang juga dapat mencoba Gomoku, yang meningkatkan kesulitannya dengan papan berukuran 15x15 dan 5 kepingan untuk dihubungkan. Untuk permainan kasual yang cepat, Anda dapat memainkan Tic Tac Toe, permainan baris 3x3.
Strategi dan Taktik untuk memenangkan Kapal Perang
Berikut ini strategi dan taktik yang paling berguna untuk memaksimalkan peluang Anda untuk menenggelamkan armada lawan.
Memaksimalkan peluang tembakan tepat sasaran di awal permainan
Menembak ke bagian tengah kisi akan memaksimalkan peluang Anda untuk mengenai sebuah kapal. Hanya membidik ke petak ganjil atau genap akan mengurangi jumlah giliran untuk tembakan yang mungkin kena sasaran, karena kapal biasanya menempati paling tidak 2 petak. Untuk terus memvisualisasikan petak ganjil dan genap, gambar garis diagonal imajiner dari kiri bawah sampai sudut kanan atas. Jika Anda memulai dengan lebih dari dua kali meleset, pilihlah area di bagian lainnya: Anda akan memiliki peluang lebih besar untuk mengenai sasaran.
Membidik dengan efektif
Setelah mengenai sasaran, mulailah membidik di sekitar area tersebut. Jika yang pertama meleset, bidik petak yang berlawanan. Saat kapal pertama karam, ulangi strategi membidik di bagian pusat kisi.