Mancala Online

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Vence quem tiver mais sementes no seu depósito

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Mancala é um jogo de semeadura para dois jogadores. O tabuleiro tem duas fileiras de covas pequenas e um depósito grande em cada ponta, e toda jogada funciona do mesmo jeito: você levanta todas as sementes de uma das suas covas e as semeia, uma a uma, nas covas seguintes. As sementes que chegam ao seu depósito ficam lá, e vence quem tiver mais sementes no depósito no fim. As regras se aprendem em um minuto; enxergar onde uma semeadura vai terminar, e o que ela deixa para o adversário, é que é o jogo.

Regras do Mancala

Mancala é o nome de toda uma família de jogos de semeadura. O papergames.io usa as regras padrão do Kalah, a versão que a maioria dos jogadores conhece como Mancala, com seis covas de cada lado e quatro sementes por cova.

  • O tabuleiro tem duas fileiras de seis covas e um depósito em cada ponta. As seis covas do seu lado e o depósito à sua direita são seus; a outra fileira e o outro depósito são do seu adversário.
  • Cada cova começa com quatro sementes, 48 no total, e os dois depósitos começam vazios.
  • O primeiro jogador semeia primeiro, e depois os jogadores se alternam.
  • Para semear, você levanta todas as sementes de uma das suas covas que não esteja vazia e as solta uma a uma, no sentido anti-horário, em cada cova seguinte. Ao passar pelo seu próprio depósito, você deixa uma semente nele, mas pula o depósito do adversário.
  • Se a última semente cair no seu depósito, você ganha uma jogada extra: semeia de novo na mesma hora. As jogadas extras podem se encadear enquanto cada semeadura terminar no seu depósito.
  • Se a última semente cair numa cova vazia do seu lado e a cova da frente tiver sementes, você captura: essa última semente e todas as sementes da cova da frente vão para o seu depósito. Se a cova da frente estiver vazia, nada é capturado e a semente fica onde caiu.
  • Uma semente que está num depósito nunca mais se move.
  • A partida termina assim que as seis covas de um dos jogadores ficam vazias, depois de qualquer semeadura. Vem então a varredura: cada semente que ainda está nas covas de um jogador vai para o próprio depósito dele.

As regras com exemplos

As covas são contadas a partir da sua esquerda: a sua primeira cova é a mais distante do seu depósito, e a sua sexta cova fica logo ao lado dele.

Semear

A sua quinta cova tem três sementes. Você levanta as três e solta uma na sua sexta cova, uma no seu depósito e a última na primeira cova do lado do adversário, a que fica de frente para a sua sexta cova. A sua quinta cova agora está vazia, o seu depósito tem uma semente a mais, e a vez é do adversário.

A jogada extra

No começo, cada cova tem quatro sementes. Semeie a sua terceira cova e as sementes caem na sua quarta, quinta e sexta covas, e a última no seu depósito: você ganha uma jogada extra e semeia de novo. É por isso que a terceira cova é uma primeira jogada tão popular.

A captura

A sua segunda cova está vazia, e a cova da frente tem cinco sementes. A sua primeira cova tem uma única semente. Semeie essa cova: a semente cai na sua segunda cova vazia, e você captura. As cinco sementes da frente e a sua própria semente vão para o seu depósito, seis sementes numa só jogada.

Uma cova com 13 sementes dá a volta inteira no tabuleiro, pulando o depósito do adversário, e a última semente cai de volta na cova de onde saiu, que já está vazia. Nessa volta ela também deixou uma semente na cova da frente, então uma cova de 13 sementes sempre captura.

A varredura

O seu adversário semeia as últimas sementes do lado dele, e as seis covas dele ficam vazias. A partida termina na hora, e a varredura leva todas as sementes que sobraram nas suas covas para o seu depósito. Se o seu depósito tinha 20 sementes e sobravam 9 nas suas covas, você termina com 29 e o adversário com 19: você vence por 29 a 19.

O placar final

O placar final é o número de sementes em cada depósito depois da varredura. Toda semente termina num dos dois depósitos, então o placar final sempre soma 48: 25 sementes bastam para vencer, e 24 a 24 é empate. Assim que um depósito chega a 25 sementes o resultado está decidido, mas a partida continua até um lado ficar vazio, e cada semente conta no placar final.

Jogar Mancala online no papergames.io

  • Toque em uma das suas covas para semeá-la. Ou mantenha o dedo pressionado: as sementes passam para a sua mão, as covas que elas alcançariam ficam coloridas, o lugar onde a última semente cairia ganha um anel, e uma etiqueta mostra "Jogada extra" ou "Captura 6" quando a semeadura rende uma. Solte sobre a mesma cova para semear, ou deslize para fora dela para devolver as sementes.
  • As sementes andam uma a uma, para você acompanhar cada semeadura, inclusive as do adversário. Toque no tabuleiro para pular direto para o fim.
  • A última semeadura fica marcada na cor de quem a fez: a cova de onde ela saiu ganha um anel e as covas que ela alcançou ficam coloridas.
  • Uma moldura na cor do jogador em volta do tabuleiro, e uma mensagem embaixo, avisam de uma jogada extra. Uma mensagem embaixo do tabuleiro também anuncia cada captura.
  • A barra de placar acima do tabuleiro mostra as sementes de cada depósito e quantas faltam para vencer. No celular o tabuleiro fica em pé para ocupar a tela, com o seu depósito embaixo, e cada depósito mostra a sua contagem.
  • Você pode jogar pelo teclado: as setas passam de uma cova sua para outra, e Enter ou Espaço semeia.
  • Crie uma sala privada e compartilhe o link com um amigo, ou jogue contra um robô na força que preferir, a qualquer hora.
  • Participe dos torneios diários e acompanhe a sua classificação nos rankings mundiais.

Estratégia do Mancala

Os iniciantes semeiam a cova mais cheia e torcem pelo melhor. Os bons jogadores contam primeiro: onde a última semente vai cair, e o que o tabuleiro vai oferecer ao adversário em seguida?

Encadeie as suas jogadas extras

Uma cova termina no seu depósito quando o número de sementes é igual à distância até o depósito: uma semente na sexta cova, duas na quinta, três na quarta, e assim por diante. Quando várias covas estão prontas, semeie primeiro a mais próxima do depósito. Ela não deixa nada nas covas de trás, que continuam prontas para as próximas jogadas extras. Se você semear primeiro uma cova mais distante, ela põe uma semente em cada cova à frente dela e estraga a conta delas.

Deixe pronta a cova ao lado do depósito

Uma semente na sua sexta cova é uma jogada extra sempre que você quiser: ela soma uma semente ao seu depósito e deixa o resto do seu lado como estava. Evite acumular sementes ali. Uma sexta cova cheia só deixa a primeira semente no seu depósito e manda as seguintes para o lado do adversário.

Proteja-se das capturas

Antes de semear, olhe o lado do adversário. Qual das covas dele terminaria numa das covas vazias dele? O que estiver na sua cova de frente para esse ponto está em perigo. Semeie a cova ameaçada, deixe uma semente na cova vazia para que ela não esteja mais vazia, ou mude a conta da cova que capturaria semeando uma semente nela. E fique de olho nas suas próprias covas vazias: é delas que vêm as suas capturas.

Acumule no fim da partida

As sementes que sobram nas suas covas no fim vão para o seu próprio depósito na varredura. No fim da partida pode valer a pena formar uma cova grande do seu lado e semear covas pequenas que não passem para o lado do adversário. Se o adversário ficar sem sementes primeiro, a partida termina e a varredura soma toda a sua reserva ao seu depósito. Mas conte bem: uma cova grande também é um alvo grande para uma captura.

História do Mancala

Mancala não é um só jogo, mas uma família de centenas de jogos de semeadura, jogados há séculos na África, no Oriente Médio e na Ásia. O nome vem da palavra árabe naqala, mover. Cada região tem o seu: o oware na África Ocidental, o bao na África Oriental, o congklak na Indonésia e o ô ăn quan no Vietnã fazem parte da família, cada um com o seu tabuleiro e as suas regras. O Kalah, a variante jogada no papergames.io, vem dos Estados Unidos, onde a Kalah Game Company de William Julius Champion Jr. o vendeu a partir dos anos 1950. Desde então ele é um dos jogos favoritos dos cientistas da computação, e a partida padrão, com seis covas e quatro sementes por cova, já foi resolvida.

Jogos parecidos

Se você gosta de encadear jogadas extras, experimente o Jogo dos pontinhos, em que fechar um quadradinho dá mais uma jogada. O Gamão, outro jogo de tabuleiro antigo, também é questão de contar o caminho em volta do tabuleiro, e o Reversi recompensa o mesmo hábito de pensar algumas jogadas à frente.

Comunidade e torneios

No papergames.io você pode participar dos torneios diários de Mancala, subir nos rankings e enfrentar adversários de todos os níveis, desde quem está semeando as primeiras sementes até quem conta cada semeadura até o fim da partida.

Perguntas frequentes

Como ganhar no Mancala?

Tenha mais sementes no seu depósito do que o adversário depois da varredura: 25 das 48 sementes bastam. Encadeie as suas jogadas extras, proteja as covas que o adversário poderia capturar e fique atento às suas próprias capturas.

O que acontece quando a minha última semente cai no meu depósito?

Você ganha uma jogada extra: semeia de novo na mesma hora. Se essa semeadura também terminar no seu depósito, você semeia outra vez, e assim por diante. A sua vez termina com a primeira semeadura que acabar em outro lugar, ou quando a partida acabar.

Como funciona uma captura?

Quando a sua última semente cai numa cova vazia do seu lado e a cova da frente tem sementes, essa semente e todas as da frente vão para o seu depósito. Se a cova da frente estiver vazia, nada é capturado. As sementes de um depósito nunca podem ser capturadas.

Quando a partida termina?

Assim que as seis covas de um dos jogadores ficam vazias depois de uma semeadura, mesmo no meio de uma série de jogadas extras. Cada semente que ainda está nas covas de um jogador vai então para o próprio depósito dele, e os dois depósitos dão o placar final.

O Mancala pode terminar empatado?

Sim. Toda semente termina num depósito, então o placar final sempre soma 48, e uma partida que termina 24 a 24 é um empate.

O Mancala é um jogo resolvido?

Sim, a partida padrão é. Com seis covas e quatro sementes por cova, o primeiro jogador vence por 8 sementes, 28 a 20, quando os dois jogam perfeitamente (Rawlings, 2015). Numa série de partidas no papergames.io a primeira jogada se alterna, então cada jogador tem a vantagem na sua vez.

Dá para jogar Mancala contra o computador?

Sim. Escolha "Jogar contra robô" e ajuste a "Força do robô" do jeito que preferir, do iniciante ao especialista, a qualquer hora.

O Mancala do papergames.io é grátis?

Sim, 100% grátis. Você joga direto no navegador, no computador ou no celular, e pode jogar como convidado sem criar conta.