Reversi en línea

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Gana quien tenga más fichas cuando nadie pueda mover

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El Reversi es un juego de estrategia para dos jugadores que se juega con fichas negras por una cara y blancas por la otra. Cada jugada encierra una línea de fichas de tu rival y les da la vuelta a tu color, así que la partida puede cambiar de manos en una sola jugada. Las reglas se aprenden en un minuto; ver unas cuantas jugadas por delante lleva bastante más.

Reglas del Reversi

papergames.io juega al Reversi con las reglas oficiales de torneo.

  • El tablero tiene 64 casillas, 8 por 8. La partida empieza con cuatro fichas en el centro, dos negras y dos blancas, cada pareja en una diagonal.
  • Empiezan las negras y después los jugadores se turnan.
  • En tu turno colocas una ficha de tu color en una casilla vacía. La ficha debe encerrar al menos una línea de fichas de tu rival: una línea recta continua, horizontal, vertical o diagonal, entre la ficha nueva y otra ficha tuya.
  • Todas las fichas encerradas se voltean a tu color. Si la ficha nueva encierra líneas en varias direcciones a la vez, se voltean todas; nunca eliges cuáles.
  • Las fichas volteadas no provocan nuevos volteos. Solo cuentan las líneas que salen de la ficha que acabas de colocar.
  • Si no tienes ninguna jugada legal, tu turno pasa automáticamente y tu rival vuelve a jugar. Nunca puedes pasar mientras tengas una jugada legal.
  • La partida termina cuando ninguno de los dos jugadores puede mover, normalmente porque el tablero está lleno. Gana el jugador con más fichas.

La puntuación final

Al terminar la partida, cada jugador cuenta sus fichas y las casillas que quedan vacías se suman al total del ganador. Por eso la puntuación final siempre suma 64, y un empate es 32-32. Si un jugador pierde todas sus fichas antes de que se llene el tablero, la partida se detiene ahí y el resultado es 64-0, por pocas fichas que haya en el tablero.

Jugar al Reversi en línea en papergames.io

  • Unos puntos de ayuda marcan cada casilla donde puedes colocar una ficha, para que nunca tengas que buscar una jugada.
  • Crea una sala privada y comparte el enlace con un amigo.
  • Juega contra un bot con la dificultad que prefieras, a cualquier hora.
  • Únete a los torneos diarios y enfréntate a jugadores de todo el mundo.
  • Sigue tu clasificación y tus resultados en las tablas de clasificación globales.

Estrategia de Reversi

Los principiantes intentan voltear tantas fichas como pueden en cada jugada. Los buenos jugadores suelen hacer lo contrario. Lo que decide una partida de Reversi no es cuántas fichas tienes a mitad de partida, sino qué casillas ocupas y cuántas buenas jugadas te quedan.

Las esquinas

Una ficha en una esquina nunca puede quedar encerrada, así que nunca se voltea. Además, una esquina te permite construir líneas de fichas seguras a lo largo de sus dos bordes. Las esquinas no lo son todo, pero regalar una sin motivo suele costar la partida.

Las casillas junto a una esquina vacía

Cada esquina toca tres casillas: la que está en diagonal, a menudo llamada casilla X, y las dos casillas de borde a su lado, las casillas C. Mientras la esquina esté vacía, una ficha tuya en una de ellas puede abrir una línea que le permita a tu rival quedarse con la esquina. Evítalas, salvo que hayas comprobado que tu rival no puede aprovecharlo.

La movilidad

La movilidad es el número de jugadas legales que tienes. Mantén abiertas tus opciones y reduce las de tu rival: un jugador que solo tiene malas jugadas está obligado a hacer una de ellas, y así es como se regalan la mayoría de las esquinas.

Las fichas frontera

Una ficha frontera es la que toca una casilla vacía. Cada ficha frontera tuya es algo que tu rival quizá pueda encerrar, y eso le da jugadas. Prefiere las jugadas tranquilas, que voltean pocas fichas y mantienen las tuyas en el interior, a las que extienden un muro de tu color por el tablero.

Las fichas estables

Una ficha estable ya no se puede voltear en lo que queda de partida. Las esquinas siempre son estables, igual que una fila continua de fichas tuyas que recorre un borde desde una esquina que es tuya. Las fichas estables son las únicas con las que puedes contar al final, y por eso un jugador con menos fichas pero más fichas estables a menudo va ganando.

La paridad

Al final de la partida, las casillas vacías se dividen en regiones separadas. Quien llena la última casilla de una región hace allí una jugada que no tiene respuesta. Si nadie pasa, las blancas hacen la última jugada de la partida, porque el tablero empieza con 60 casillas vacías; cada pase le entrega esa última jugada al otro jugador. En el final, intenta jugar en las regiones con un número impar de casillas vacías y deja las pares para tu rival.

Historia del Reversi

El Reversi nació en la Inglaterra victoriana, donde en la década de 1880 dos hombres, Lewis Waterman y John W. Mollett, afirmaron cada uno haberlo inventado. En las primeras versiones, los jugadores colocaban ellos mismos las cuatro primeras fichas. Las reglas modernas fijan la posición inicial, con las cuatro fichas centrales en las diagonales, y así se juega al Reversi en los torneos de hoy.

Juegos similares

Si te gusta la batalla posicional del Reversi, prueba el Gomoku, otro juego de colocar piezas en una cuadrícula, donde el objetivo es alinear cinco. Las Damas y el Ajedrez comparten su tablero de 8x8 y su planificación a largo plazo, y Cuatro en línea es un juego de colocación más rápido.

Comunidad y torneos

El Reversi tiene una larga tradición competitiva, con federaciones nacionales y un campeonato del mundo cada año. En papergames.io puedes unirte a los torneos diarios, subir en las clasificaciones y enfrentarte a rivales de todos los niveles, desde quienes están aprendiendo qué significa encerrar hasta quienes calculan el final hasta la última ficha.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se gana al Reversi?

Teniendo más fichas que tu rival cuando ninguno de los dos puede mover. Quédate con las esquinas cuando puedas, evita las casillas junto a una esquina vacía y limita las jugadas de tu rival en lugar de voltear tantas fichas como sea posible.

¿Qué pasa si no tengo ninguna jugada legal?

Tu turno pasa automáticamente y tu rival vuelve a jugar, y a los dos jugadores se les avisa del pase. Cuando ninguno de los dos puede mover, la partida termina.

¿Cómo se cuenta la puntuación final?

Cada jugador cuenta sus fichas y las casillas vacías son para el ganador, así que la puntuación final siempre suma 64. Un empate es 32-32, y un jugador que pierde todas sus fichas pierde 64-0.

¿Puedo jugar al Reversi contra la computadora?

Sí. Elige "Jugar contra robot" y ajusta la "Fuerza del robot" que más te convenga, de principiante a experto, a cualquier hora.

¿El Reversi es gratis en papergames.io?

Sí, 100 % gratis. Juegas directamente en tu navegador, en computadora o en el móvil, y puedes jugar como invitado sin crear una cuenta.